7_9-核心common-开播
1 功能概述
開播場景的推流和連麥模組位於polyvLiveCommonModul模組的streamer包下,推流和連麥的資訊接收和發送依賴於socket,即需用PLVSocketLoginManager完成登入後,才能正常使用推流和連麥的功能。推流和連麥模組採用mvp設計模式,將view層和model層分離,將多個場景中對推流和連麥的demo呼叫的共用程式碼抽離封裝到presenter層中,使頁面的view層的邏輯變得簡潔,封裝的presenter層負責streamerManager的呼叫以及通知view層更新UI。
2 MVP模式
推流和連麥的mvp模式是用IPLVStreamerContract作為契約類別,內部定義了推流和連麥的mvp-view介面IStreamerView,以及推流和連麥的mvp-presenter介面IStreamerPresnter。
public interface IPLVStreamerContract {
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="1、mvp-推流和连麦view层接口">
/**
* mvp-推流和连麦view层接口
*/
interface IStreamerView {
/**
* 设置presenter后的回调
*/
void setPresenter(@NonNull IStreamerPresenter presenter);
/**
* 推流引擎创建成功,View层应创建连麦适配器和初始化连麦布局
*
* @param linkMicUid 我的连麦id
* @param linkMicList 连麦列表。在实现中,要用该列表去渲染
*/
void onStreamerEngineCreatedSuccess(String linkMicUid, List<PLVLinkMicItemDataBean> linkMicList);
/**
* 响应用户开关视频
*
* @param uid 用户id
* @param mute true表示关闭视频,false表示开启视频
* @param streamerListPos 推流和连麦列表中的位置
* @param memberListPos 成员列表中的位置
*/
void onUserMuteVideo(final String uid, final boolean mute, int streamerListPos, int memberListPos);
/**
* 响应用户开关音频
*
* @param uid 用户id
* @param mute true表示关闭音频,false表示开启音频
* @param streamerListPos 列表中的位置
* @param memberListPos 成员列表中的位置
*/
void onUserMuteAudio(final String uid, final boolean mute, int streamerListPos, int memberListPos);
/**
* 响应本地用户麦克风音量变化
*/
void onLocalUserMicVolumeChanged();
/**
* 响应远端用户麦克风音量变化
*/
void onRemoteUserVolumeChanged(List<PLVMemberItemDataBean> linkMicList);
/**
* 响应用户加入连麦频道
*
* @param uids
*/
void onUsersJoin(List<String> uids);
/**
* 响应用户离开连麦频道
*
* @param uids
*/
void onUsersLeave(List<String> uids);
/**
* 推流网络变化
*
* @param quality 网络状态常量
*/
void onNetworkQuality(int quality);
/**
* 更新推流时间
*
* @param secondsSinceStartTiming 推流时间,单位:秒
*/
void onUpdateStreamerTime(int secondsSinceStartTiming);
/**
* 因断网延迟20s断流
*/
void onShowNetBroken();
/**
* 当前为结束推流状态
*/
void onStatesToStreamEnded();
/**
* 当前为成功推流状态
*/
void onStatesToStreamStarted();
/**
* 响应推流和连麦错误
*/
void onStreamerError(int errorCode, Throwable throwable);
/**
* 更新成员列表数据
*
* @param dataBeanList 成员列表。在实现中,要用该列表去渲染
*/
void onUpdateMemberListData(List<PLVMemberItemDataBean> dataBeanList);
/**
* 相机方向改变
*
* @param front true:前置,false:后置
* @param pos 成员列表中的位置
*/
void onCameraDirection(boolean front, int pos);
/**
* 更新成员列表中的socket用户信息
*
* @param pos 成员列表中的位置
*/
void onUpdateSocketUserData(int pos);
/**
* 添加成员列表数据
*
* @param pos 成员列表中的位置
*/
void onAddMemberListData(int pos);
/**
* 移除成员列表数据
*
* @param pos 成员列表中的位置
*/
void onRemoveMemberListData(int pos);
/**
* 达到最大连麦人数的回调,在达到最大连麦人数后再同意用户连麦时触发
*/
void onReachTheInteractNumLimit();
/**
* 用户请求连麦触发
*
* @param uid 连麦的id
*/
void onUserRequest(String uid);
}
// </editor-fold>
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="2、mvp-推流和连麦presenter层接口">
/**
* mvp-推流和连麦presenter层接口
*/
interface IStreamerPresenter {
/**
* 注册view,可以注册多个
*/
void registerView(@NonNull IStreamerView v);
/**
* 解除注册的view
*/
void unregisterView(IStreamerView v);
/**
* 初始化推流和连麦配置
*/
void init();
/**
* 获取网络质量
*
* @return 网络质量常量
*/
int getNetworkQuality();
/**
* 设置推流码率
*
* @param bitrate 码率
*/
void setBitrate(@PLVSStreamerConfig.BitrateType int bitrate);
/**
* 获取设置的推流码率
*
* @return 设置的推流码率
*/
int getBitrate();
/**
* 获取最大支持的推流码率
*
* @return 最大支持的推流码率
*/
int getMaxBitrate();
/**
* 是否允许录制声音
*
* @param enable true:允许,false:不允许
*/
boolean enableRecordingAudioVolume(boolean enable);
/**
* 是否允许录制视频/打开摄像头
*
* @param enable true:允许,false:不允许
*/
boolean enableLocalVideo(boolean enable);
/**
* 设置相机方向
*
* @param front true:前置,false:后置
*/
boolean setCameraDirection(boolean front);
/**
* 创建渲染器
*
* @param context 上下文
* @return 渲染器
*/
SurfaceView createRenderView(Context context);
/**
* 为特定的连麦ID的用户设置连麦渲染器
*
* @param renderView 渲染器
* @param linkMicId 连麦ID
*/
void setupRenderView(SurfaceView renderView, String linkMicId);
/**
* 开始推流
*/
void startLiveStream();
/**
* 停止推流
*/
void stopLiveStream();
/**
* 控制成员列表中的用户加入或离开连麦
*
* @param position 成员列表中的位置
* @param isAllowJoin true:加入,false:离开
*/
void controlUserLinkMic(int position, boolean isAllowJoin);
/**
* 禁/启用用户媒体
*
* @param position 成员列表中的位置
* @param isVideoType true:视频,false:音频
* @param isMute true:禁用,false:启用
*/
void muteUserMedia(int position, boolean isVideoType, boolean isMute);
/**
* 下麦全体连麦用户
*/
void closeAllUserLinkMic();
/**
* 全体连麦用户禁用/开启声音
*
* @param isMute true:禁用,false:开启
*/
void muteAllUserAudio(boolean isMute);
/**
* 请求成员列表数据
*/
void requestMemberList();
/**
* 获取推流状态
*
* @return 推流状态常量
*/
int getStreamerStatus();
/**
* 获取推流和连麦的数据
*/
@NonNull
PLVStreamerData getData();
/**
* 销毁,包括销毁推流和连麦操作、解除view操作
*/
void destroy();
}
// </editor-fold>
}
2.1 Presenter實作邏輯
IStreamerPresenter的實作類別為PLVStreamerPresenter。
其內部主要是使用以下兩個類別來完成核心業務:
1、IPLVLiveRoomDataManager,直播間資料管理器
2、IPLVSStreamerManager,sdk層的推流和連麥管理器streamerManager
2.1.1 初始化
PLVStreamerPresenter在建構子中進行了如下的初始化操作:引用IPLVLiveRoomDataManager,建立PLVStreamerData,初始化建立推流和連麥管理器,開啟推流和連麥的相關資訊監聽器。
public PLVStreamerPresenter(IPLVLiveRoomDataManager liveRoomDataManager) {
this.liveRoomDataManager = liveRoomDataManager;
streamerData = new PLVStreamerData();
String viewerId = liveRoomDataManager.getConfig().getUser().getViewerId();
PolyvLinkMicConfig.getInstance().init(viewerId, true);//需先初始化,再创建manager
streamerManager = PLVSStreamerManagerFactory.createNewStreamerManager();
streamerMsgHandler = new PLVStreamerMsgHandler(this);
streamerMsgHandler.run();
}
PLVStreamerData是推流和連麥的業務資料,內部儲存的資料都是MutableLiveData類型,主要用於提供給其他的view獲取/監聽推流和連麥的資料,可用作於不同業務模組間的資料監聽及獲取。
PolyvLinkMicConfig.getInstance().init方法是初始化連麥的資料。
PLVSStreamerManagerFactory.createNewStreamerManager()方法內部會建立一個推流和連麥的管理器實例並回傳。
PLVStreamerMsgHandler是推流和連麥的資訊處理器,主要負責監聽socket和rtc的相關推流和連麥的事件,並做相應的邏輯處理。
2.1.2 註冊mvp-view
在ui層建立好mvp-view後,透過呼叫mvp-presenter的regitsterView方法,即可把mvp-view傳給mvp-presenter,這樣mvp-presenter即可通知mvp-view進行一些ui更新等操作;同時mvp-presenter也會把自身傳給mvp-view,使得mvp-view可以呼叫mvp-presenter提供的方法。
@Override
public void registerView(@NonNull IPLVStreamerContract.IStreamerView v) {
if (iStreamerViews == null) {
iStreamerViews = new ArrayList<>();
}
if (!iStreamerViews.contains(v)) {
iStreamerViews.add(v);
}
v.setPresenter(this);
}
PLVStreamerPresenter可以註冊多個IStreamerView。
3 SDK核心類別介紹
推流和連麥的SDK核心類別是IPLVSStreamerManager,該類別是推流和連麥的管理器介面。
3.1 建立
IPLVSStreamerManager的實例可以透過PLVSStreamerManagerFactory.createNewStreamerManager方法建立。
IPLVSStreamerManager streamerManager = PLVSStreamerManagerFactory.createNewStreamerManager();
3.2 初始化
/**
* 初始化推流sdk
*
* @param streamerListener 推流业务监听器
*/
void initEngine(PLVSStreamerListener streamerListener);
3.3 設定監聽器
/**
* 添加推流事件监听器
*
* @param eventHandler 监听器
*/
void addEventHandler(PLVSStreamerEventListener eventHandler);
3.4 推流控制
/**
* 开始推流
*/
void startLiveStream();
/**
* 停止推流
*/
void stopLiveStream();
3.5 銷毀
銷毀推流和連麥管理器,並釋放資源。
/**
* 销毁
*/
void destroy();
