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Public 成员函数 | 成员变量
PLVAccountInfo结构体 参考

#include <plv-player-def-CN.h>

Public 成员函数

 PLVAccountInfo ()
 

成员变量

const char * userId
 主帐号的userId, 请向 SDK 供应商获取.
 
const char * secretKey
 主帐号的secretKey, 如果使用子帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.
 
const char * appId
 子帐号的appId, 如果使用主帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.
 
const char * appSecret
 子账号的appSecret,如果使用主帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.
 
bool subAccount
 use sub account.
 

详细描述

帐号信息.

Sample
@details 使用主帐号时
PLVAccountInfo info = {userId, secretKey, 0, 0, false};
int ret = PLVInitSdkLibrary(&info);
@details 使用子帐号时
PLVAccountInfo info = {userId, 0, appId, appSecret, true};
int ret = PLVInitSdkLibrary(&info);
PLAYERSDK_API int PLAYERSDK_CALL PLVInitSdkLibrary(const PLVAccountInfo *info)
初始化 SDK , 在使用 SDK 前一定要调用此接口.
const char * appSecret
子账号的appSecret,如果使用主帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.
const char * userId
主帐号的userId, 请向 SDK 供应商获取.
const char * secretKey
主帐号的secretKey, 如果使用子帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.
const char * appId
子帐号的appId, 如果使用主帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.

在文件 plv-player-def-CN.h250 行定义.

构造及析构函数说明

◆ PLVAccountInfo()

PLVAccountInfo ( )
inline

在文件 plv-player-def-CN.h251 行定义.

结构体成员变量说明

◆ appId

const char* appId

子帐号的appId, 如果使用主帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.

在文件 plv-player-def-CN.h263 行定义.

◆ appSecret

const char* appSecret

子账号的appSecret,如果使用主帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.

弃用
建议仅在服务器中使用secret.

在文件 plv-player-def-CN.h267 行定义.

◆ secretKey

const char* secretKey

主帐号的secretKey, 如果使用子帐号, 此项可以为空, 请向 SDK 供应商获取.

弃用
建议仅在服务器中使用secret.

在文件 plv-player-def-CN.h262 行定义.

◆ subAccount

bool subAccount

use sub account.

在文件 plv-player-def-CN.h268 行定义.

◆ userId

const char* userId

主帐号的userId, 请向 SDK 供应商获取.

在文件 plv-player-def-CN.h258 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: